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十个奇怪的游戏机周边

发布时间:2020-03-23 11:28:01 阅读: 来源:焊锡机厂家

感谢考研的投递新闻来源:煎蛋G 游戏盒 (1994)Genesis(好像是世嘉的32位游戏机吧……)的周边,专门给懒得的换卡的人,可提供6个卡插槽,然后按一下按钮就可以切换卡带。当时售价:$50

ywriter 摇杆 (1984)雅达利2600专用摇杆,刚刚加入“最垃圾附件名人堂”(囧,足以看出他的地位)。当时售价$15,用3磅重的实心木头做成。厂家的核心思想就是生产一个好想街机的摇杆,不可移动!不可携带的装备!他成功了,该产品迅速的消失了……ampion(冠军)游戏手套 (1992)货如其名,标榜任何玩家都要具有的冠军手套。上面有很多补钉,避免玩家手抽筋、起泡、掉皮;乃至大拇指还有一块额外的补钉,让你按键更快速!更投入!……WFTra 传感器 (1994)和其他周边相比,这个算比较有用的了。他本来内置传感模块,能够帮助聋人感受到声音的冲击,行将声音转换为震动。而且能打包成马甲的模样。他针对任天堂NES和世嘉的Genesis。但问题玩2D游戏就没什么效果了,而且是太贵了:$159.99.新买台游戏机都够了。ntendo 64 手柄套 (1999)其实就是个N64控制器的套套,用泡沫和橡胶做成,让你不手滑。售价还算能忍:$8ga 感应器 (1993)在街霸2、真人快打等格斗游戏最火热的年代发售的交互装备,是一个八边形的环,通过环上的红外线,玩家可以做出踢打的动作来直接控制游戏人物。概念很好,听起来很美,但是呢,安装复杂、灵敏度差、贵:$80,很难操作,最要命的是:大多数游戏都不屌他……(悲催的世嘉,再坚持改进个10几年多好)N Roll & Rocker (1989)玩具制造商LJN为NES开发的外设,其实和今天Wii的平衡板差不多,但是是直接用来控制方向的,也是玩具踩上去,靠重心控制。但是想一想,用这玩儿玩马里奥3或是最终幻想6很多蛋疼啊。(不过任天堂难道这时候已偷偷记下创意了?)ko Hip Clip (2000)给Game Boy Color开发的皮带套套。一句话,手机套套带着都落伍了,谁还想带这玩意。A Digital 6-in-1 Sports Pack (2009)Wii的大热让很多厂家跟风开发外设。这套运动套装让操纵杆看起来更新真实装备,但其实除好看没什么用。ntendo R.O.B. (1985)Robotic Operating Buddy,可能是个机器人型控制器吧,实在没见过。是1985-1987年随NES豪华版同时销售的——也仅此而已,很快就被玩家置之不理,由于:小碎零件又多又容易丢;需要额外的4节AA电池;安装费力;只适配两款游戏;而且,没有增加任何游戏体验。后来任天堂在美国试图推行改进版的、有不同操作体验的ROB,但随着NES的衰败,该计划也就逐步搁浅了,不过也使得该外设在今天十分罕见。

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