浅析MI2APQ8064的GPUAdreno320的真实性能
感谢el的投递看不下去了!Adreno 320一个手机集成GPU还逆天了!Adreno 320号称性能堪比微软的凶箱(XBOX),但是被以讹传讹的神话成了超出凶箱360(XBOX360)。一个手机平台的GPU还是集成于CPU一体。且不说频率高了散热问题,首先显存就没有实际数据公布(显存是硬伤)。
不说实际数据,连一个实际演示画面我们的雷布斯都没拿出手。是时间问题还是甚么问题就不得而知。其实我相信,论处理多边形能力,Adreno 320可能真的可以到达2002年的XBOX的水平。想当初,PS2号称7500M/S的多边形处理能力,XBOX更号称12000M/S的多边形处理能力。后面证实都是放飞机。而且在手机游戏画面这个问题上,除水果的机子游戏是依照规格定制优化的,现在安卓的机子,没有哪一个游戏厂商会对某一款机子特别优化。所以注定不能发挥Adreno 320的全部处理能力。终究能出现的游戏画面,要等时间来证明。扯远了,现在回到Adreno 320的实际处理画面能力问题。这个测试其实已有国外媒体测试过了,下面用数据说话:这3张图已说明了问题。Adreno 320的处理能力是不及水果板3代PowerVR SGX 543MP4的。而前面说过,水果的装备只有少数几款,所以可以得到很好的优化。画面自然更给力。其实这和游戏机一个道理。想当年PS3 XBOX360发售的时候。配置一下就被电脑超过了。但是几年过去了,硬件没变的情况下,画面在厂商的优化下越来越好(神秘海域3,战神3,战争机器等游戏)。这就是专一硬件优化的效果。电脑如果要到达一样的效果,要比游戏机高1-2代的性能才能实现。当今最接近家用机画面的掌上装备,要属11年12月17日发售的SONY PS Vita了。虽然GPU一样为PowerVR SGX 543系列。但是有SONY的独家定制内容在里面,所以是PowerVR SGX 543MP4+!意为超出PowerVR SGX 543MP4的定制存在。就算是这样,向来敢卫星的SONY也没敢说超出PS3!要知道PS3的性能比XBOX360好那末点。但是人PSV也没敢说超出XBOX360。而Adreno 320连水果板3代PowerVR SGX 543MP4都不能超出,更不可能超出PSV。更不能说超出XBOX360!最后的我个人猜想,Adreno 320终究实际处理能力,大概就是2002年XBOX一代的显卡处理水平。
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